FF12TZAの旅-21 戒律王ゾディアーク戦、やっと魔攻破壊を入手
2017.09.09 Saturday 16:39

FF12TZAはリマスター版とはいえ、やはり今のゲームと比べるとグラフィック面は劣ります。でも無印版と比較すると格段に美しくなっているので、昔はぼんやりとしか見えなかった場所が、今ではくっきりとして、こんなデザインだったのね!なんて楽しむことができるようになりました。

 

 

写真はラバナスタ・ダウンタウン、旧ダルマスカ国民が地下においやられ、ひっそりと暮らす場所。 画像は見やすいように明るく加工していますが、換気扇が回っていたり、店の中の商品が見えたりします。

 

 

 

 トピックス 

 

 1:戒律王ゾディアーク戦

 2:やっと魔攻破壊が出た!

 

 

 

 1:戒律王ゾディアーク戦

 

ヘネ魔石鉱の最深部にいるゾディアークを倒しに行ってきました。

 

 

13体いる召喚獣の中でも最強クラスのゾディアーク。前に一度ここに飛び込んだことがあるのですが、その時は開幕直後のダージャで壊滅状態になったんですよね。なので今回は開幕注意をしなければ!・・・なんて1ヶ月以上も前のことを覚えているはずもなくw なんの対策もせずに飛び込んだものだから、ダージャの洗礼を受けました(TωT)

 

しかしこちらのレベルは高いので、以前と違って立て直すことができました。そして反撃を始めたのですが、味方の攻撃でゾディアークのHPがみるみる削れてく! なにこれ楽勝じゃないの(*´▽`)と思っていたら、ゾディアークの残り体力が少なくなったところで、物理攻撃無効&リフレク状態に! 通常の方法ではダメージが与えられなくなりました。

 

こういう場合はどうしたらいいんだっけ? 味方にリフレクして魔法攻撃じゃないし、アンデッドでもないし、ん〜…と考ていると、追い詰められたゾディアークの怒涛のダージャ連発でゲームオーバーに(TωT)

 

後で本を見るとゾディアークの設定レベルは66、こちらはレベル99。 FF12のバトルは、こんなにレベル差があっても、戦い方を考えないとやられてしまうんですよね。 奥が深いぜっ!(自分が考えるの下手なだけw

 

2戦目は攻略本を参考に戦いました。ゾディアークはHP20%未満になると、物理無効&リフレク状態になり、弱点も変わるらしい。 なので使えるのは無属性の魔法ショックかコラプス。しかもリフレクをしているので、それを貫通できるアクセ「オパールの指輪」を装備。

 

 

この方法で勝てました(≧з≦) 最初はやられたけど、作戦を考えて成功した時は気持ちいい!

 

このゾディアークからは、ごくまれにトランゴタワーという強力な武器を盗めるそうですが、そこまでやってる余裕がなかったし、もしチャレンジしたとしても、どうせ盗める確率は数パーセントと設定が低いでしょうから、きっぱりとあきらめようw

 

これで13体の召喚獣をやっと仲間にしました。あとは誰に召喚獣を持たせるのか考えないとね。 召喚獣を振り分けるのは、使うことよりもスキルを覚えさせることに重点をおいてますが、残す強敵はオメガとヤズマットなので、それ用に合わせて降らないとね。

 

 

 

 

 

 

 

 2:やっと魔攻破壊が出た!

 

ヘネ魔石鉱では、「魔攻破壊」が10%の確率で回収できます。これを拾わないとトロフィー「トリックマスター」が取れないので、前にマラソンをしたのですが。30回くらい往復しても出なくて心が折れそうになったことがありました(TωT)

 

今日こそは!と思ってゾディアーク戦の前にマラソンをしてみたのですが、10回走っても出ない!!これはちょっとおかしいんじゃないかと思ってネットで調べまくったのですが、「出ない」と困っている人はどこにもいない。 みな普通に出ているようで・・・

 

あまりに見つからないので、これってバグ?それとも間違った場所を探しているの??なんて不安になりましたよ(TωT)もう諦めようかと思いましたが、ゾディアークを倒すとマラソンが少し楽になるので、倒してから再チャレンジすることに。

 

 

ゾディアークを倒す前は青からマラソンをスタートしなければなりませんが、勝った後だと黄色から始められるので楽。(赤い印は「魔攻破壊」のある隠し通路)

 

そして黄色コースでマラソンすること3回目に・・・やっと出た!

 

 

場所は間違っていないということは、完全に運の問題ですね。どんだけ不運なの(涙;)やっとこれで魔攻破壊の回収から解放されました(TωT)

 

 

 

 

 

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